基于距离场的三维模型网格重建

关 键 词:结构设计论文
资料等级:基于距离场的三维模型网格重建
发布时间:2014-12-16
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资料简介
                                     基于距离场的三维模型网格重建
随着科学技术的发展,三角网格模型在计算机图形学、虚拟现实、计算机辅助设计技术、医学图像系统等领域得到了广泛应用。但是通过现有的方法获取的三角网格的质量通常不能令人满意,必须对它们进行重建处理以改进网格的质量。因此,三角网格重建算法已经成为网格处理的研究热点 。
编辑评价
根据任意亏格和任意边界的3D网格模型,给出一种网格重建算法。该算法通过对原始网格进行一系列自适应的局部修改操作,改进网格中三角形的质量和顶点位置分布。为减少优化过程中误差的累积,提出基于距离场的算法将新生成的顶点保留到原始网格曲面上,该算法实现简单,不需要复杂的全局参数化操作。实验结果表明,该算法有效、快速、稳定。
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