基于侧影轮廓的三维模型快速重建

关 键 词:结构设计论文
资料等级:基于侧影轮廓的三维模型快速重建
发布时间:2014-12-16
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资料编辑:xiaoli
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资料简介
                                基于侧影轮廓的三维模型快速重建
近年来,三维模型已经广泛应用于三维电脑游戏、三维动画电影、医疗诊断辅助系统、遗产文化保护等方面。三维模型重建的方法可分为主动方法和被动方法两大类. 。主动方法主要以仪器直接去测量物体表面的三维信息,获得三维点云,再用点云算法重建物体的表面以及获得三维模型,主动方法可以提供较高精度的三维模型,但需要非常昂贵的设备。被动的方法主要研究如何根据相机在不同视角拍摄的图像序列进行物体的三维模型重建。基于图像的三维模型重建运算量较大(运算速度较慢),并且易受到噪声,光照变化,阴影等因素的影响。所以一般要从图像提取一些鲁棒的特征,然后进行匹配以获得三维模型。
编辑评价
提出一种基于侧影轮廓进行三维模型重建的新方法,将传统的三维锥形交叉问题转换成二维轮廓交叉问题。首先,将不同视角下的二维侧影轮廓反投影到若干个平行的三维平面上,然后在三维平面上计算所有反投影轮廓的交叉轮廓,最后对相邻三维平面上的交叉轮廓进行匹配并重建物体的表面。理论分析和实验结果表明该算法的时间复杂度和视角数目呈线性关系。由于该方法主要以增加视角数目来提高模型的精确度,所以比三维锥形交叉的方法能更快速地重建物体精确的三维模型。
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