基于OpenGL的上坡道路三维模型研究

关 键 词:结构设计论文
资料等级:基于OpenGL的上坡道路三维模型研究
发布时间:2014-12-16
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资料简介
                                     基于OpenGL的上坡道路三维模型研究
现在道路设计、驾驶模拟中常应用计算机虚拟现实技术.根据空间数据和属性数据.建立三维地形模型与道路模型.构建出一个与客观世界相一致的虚拟环境.使用户能所见即所得地提出自己的需求.方便用户和设计者作各种计算、分析、修改和设计。三维道路模型的数据可根据平面图、纵断面图与横断面图所含的信息提取,三维图像生成可采用OpenGL、Direct3D、3DMAX等技术或平台,若项目同时要求人机交互、实时控制,则常采用Visual C++和OpenGL实现虚拟现实系统。在道路设计中坡度模型是一个难点.本文对典型的上坡模型进行了分析、建立和改进,并在Visual C++中编程实现
编辑评价
针对驾驶虚拟现实系统中上坡道路的三维模型实现与平滑过渡的问题,基于Visual c++和OpenGL.提出一种修改方便的道路数据存储格式,分析一般地面与道路模型的设计方法。改进模型中平路与上坡连接处的过渡方法.并解决由此带来道路及两侧地块的建模与纹理贴图问题 给出改进前后道路模型的虚拟现实效果,结果表明,改进后上坡平滑过渡自然,有效地模拟实际路况。
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